735 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ :2015/11/30(月) 18:19:58.50 ID:???




産廃ポイントカンストくらいあっただろうしこんくらい強化しても・・・バレへんやろ


736 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ :2015/11/30(月) 18:19:58.50 ID:???

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    737 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ :2015/11/30(月) 18:21:48.38 ID:???

    >>735

    これには無いけど、バインド耐性ってあった方がいいの?
    バインド回復消えたら需要無いだろうけど


    739 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ :2015/11/30(月) 18:24:44.27 ID:???

    >>737

    スキルによると思うで
    自身のスキルorサブに入る奴が回復生成持ってたらバインド耐性2+バインド回復は強いけど回復生成なけりゃただの囮とかにしかならんし
    例えば英雄がバインド回復持ってて強いのは自身で回復生成出来るからだと思ってる


    740 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ :2015/11/30(月) 18:25:30.53 ID:???

    >>737

    LSにHPに補正が付くなら
    付かないなら回復作らないから別に要らない


    741 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ :2015/11/30(月) 18:25:47.93 ID:???

    >>737

    ソニアにはあまりいらない気がする


    745 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ :2015/11/30(月) 18:28:27.00 ID:???

    >>739
    -741
    みんなありがとう
    今更スキル変えるにしても難しいと思うよ、回復はサブ頼みになると思う


    746 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ :2015/11/30(月) 18:28:27.00 ID:???

    引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1448833827/