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430   2018/02/26(月) 06:10:05.46

コンボパにコンボ強化ついた強いサブ入れるゲームと化してるけど列とか属性パはいつ復権しますか?


432   2018/02/26(月) 06:16:53.10

属性パはまだワンチャンあるけどティターニア出てきただけで詰む列パは永久に眠ったままだと思う


437   2018/02/26(月) 06:27:15.79

>>432

闇火はオプーナおるから多少は戦える


441   2018/02/26(月) 06:29:35.66

>>437

でも多色の欠損しやすさと闇イデアルとエド除くコンボパのぶっ飛んだ火力かカス火力しか出ない欠点両方併せ持ってる時点でなあ…


749   2018/02/26(月) 09:32:47.00

列はコンボと違って泥供給にスキルを使うという根本的な弱点がどうにかならない限りどうにもならん
昔は火力さえ出てればよかったからスキル使って変換して列ドーンが強かったけど
今は覚醒無効とか大ダメ先制とか根性とかスキルで対策必要なクソギミックが多すぎるんだよ


758   2018/02/26(月) 09:35:46.19

>>749

ヘキサのダンジョン構成とかその権化だったな
10Fで全てのスキル使う前提みたいな構成でただの前座であるゼヘラ抜くのにわざわざマイティ切れるの待って威嚇とか変換して回復9個生成して追い打ちとかあたふたする列パは論外だわ
http://u111u.info/jT66

756   2018/02/26(月) 09:34:55.46

>>749

閃いた、目覚めと、別に○ターン盤面に○個ドロップをランダム生成するスキルを実装すればええんや!


759   2018/02/26(月) 09:36:20.83

>>756

yyで使うやつ乱発して荒れそう


777   2018/02/26(月) 09:42:01.35

今時の列パなんてサブは普通に7コン持ち詰めて武器で6個ぐらいつけて終わりだと思う
決戦火力だけ確保してあとは列組まずに抜くアメちゃんスタイル


783   2018/02/26(月) 09:43:25.71

>>777

ヘキサみたいなコンボ吸収一旦待ってくれる奴はともかく初っ端からコンボ吸収かましてくる奴辛そうだなそれ


794   2018/02/26(月) 09:46:00.82

>>783

無効持ち初ターンコンボ吸収とか5×6ならどのパーティーでもキツイだろ
列パは弱いけど基本倍率さえあればその辺のコンボパとやること変わらんよ


803   2018/02/26(月) 09:48:37.23

>>794

キツイからこそ76に変えても難易度跳ね上がったりしないコンボパが強いなあって
でもまあ列パが俺の思ってるよりだいぶ戦っていけるのは理解できた少なくとも俺の貧弱な手持ちと同じくらいのことは出来る


引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1519578615/